・2/8(金) 15:00~テスト運営(音量注意)開始予定

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運営開始

とりあえず運営開始しました。

細かい不具合はちょこちょこあるものの、今のところ大きな
不具合もなさそうなのでこのまましばらく運営を続けたいと思います。

今後は掲示板の方で対応をしていきますので
こちらのブログでの更新は一旦お休みとなります。

一人の元3オンユーザーとして本家の早期の復帰を願っております。
(もちろん続編でも大歓迎ですが。)

3オンが終了した後もいくつかのネトゲ(FF14、TERA、イクサガ)を
歩き回ってみましたが何か物足りずすぐに辞めてしまいました。

他のネトゲをやっても三オンのPDや合戦や部曲戦は楽しかったなぁと
比較してしまい続かなかったことが多い気がします。
(思い出が美化されすぎてる可能性もありますがw)

何はともあれ、何かあれば再度ご報告しますので
その時はまたよろしくお願いしますm(__)m 

いよいよ明日運営開始

いよいよ明日2/8 15:00~テスト運営 を開始予定です。

大体最終調整も終わりました。
なんとかギリギリ最後に入れたかった一族システムを導入しました。

一族システムはサブキャラを作成することができます。
一族は倉庫にアイテムや金を共有で保管することができます。

ただし合戦は一族につき一人しか参加できません。

実際運営が開始してしまうと今回みたいな大きな改造は
難しくなるのでなんとかねじ込めて良かったです。

若干テスト不足な部分もあるので不具合や要望などあれば
どしどし掲示板までご連絡お願いします。

それでは明日の参加お待ちしております。

マニュアル整備

今日は雪の影響で仕事をお休みしたため、こっそり作業を進めています。

今はマニュアルを作成してました。

マニュアル

一番つらい作業です。。
ひたすら今までの作業を戻りつつ、細々と記載していかなくては
いけないので非常に飽きます。

でも最初にゲームを始める人がここを見て
「どういうゲームか理解する場所」
なのでわかりやすく書かないといけないのが非常に大変です。

まぁマニュアルすら読まないでゲームする人もたくさんいるとは思いますがが(

PDもほぼ出来上がり、レアアイテムのドロップシステムを作成中です。

今日中には全体は完成しそうなので、これからデバッグとバランスの調整に
入りたいと思います。

販売システム

生産が出来たので次は販売システムを作成しました。

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作成したアイテムやドロップアイテムを販売することが可能です。

NPCに売る「一般販売」と値段も自由に設定できるので「全国販売」があります。

一般販売は売値が固定ですが、すぐに現金化 できることがメリットです。
全国販売は値段を自由に設定できますが、他のプレイヤーに購入されない限り現金は入ってきません。

どちらも一長一短なので上手に使い分けて下さい。

これで一通り最低限の機能はすべて実装できたと思います。
ゲームの根幹ができたので後は枝葉をつけていこうと思います。

次回はPDを作成していきます。

生産システム

生産システムを導入しました。
三onと同じく7職から自由に選べます。

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● 金属武器加工
・防御、攻撃、戦術系統の武器が生産可能です。

● 金属防具加工
・防御、戦術系統が装備する金属防具の生産が可能です。

● 木材加工
・投射、練丹、妖術系統の武器の生産が可能です。

● 皮革加工
・攻撃、投射系統が装備する革防具の生産が可能です。

● 布地加工
・練丹、妖術系統が装備する布防具の生産が可能です。

● 宝飾加工
・武器に関わらず装備できる装飾品の生産が可能です。

● 医食調合
・様々な効果がある消費アイテム(薬や食品)の生産が可能です。

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● 生産手順
メイン画面から「採取」を実行すると「素材」が採れます。
場所によって採取で採れる素材が違うので色々探してみましょう。

素材が集まったら、「生産」を実行します。
作りたい素材を選んで「生産」ボタンを押せば出来上がります。

同じ装備でも等級が高い物ほど能力が高くなります。

中には自国領土の中では採れない素材もあります。
もってない素材があれば他の人に聞いてみるといいかも知れません。

次回は販売システムを導入します。 
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